Rozhovor s Lesliem Benziesom - magazín Jeuxactu Redakce | 16.07.2013
Ako prezradil Benzies, viaceré hlavné postavy boli plánované už pri vývoji GTA San Andreas pre PlayStation 2 a Xbox, z tohto nápadu však nakoniec kvôli technickým problémom zišlo. "V GTA V by však jediná postava nemohla zvládnuť všetky dostupné aktivity a úlohy."
Pri spomenutí postupného rozvíjania príbehu v starších dieloch GTA
Benzies poznamenal: "Myslím si že to bola správna stratégia pre príbehy,
ktoré sme chceli predstaviť v tom čase, to však už dnes neplatí. Dnes
chceme prekvapiť ľudí s veľmi intenzívnymi misiami hneď na začiatku. Tempo hry je oveľa rýchlejšie než vo všetkých predošlých dieloch."
"Už od začiatku chceme ukázať nové technológie v hre, pričom chceme
vytvoriť intenzívny a akčný herný zážitok, ktorý si okamžite získa
pozornosť hráčov. Pamätajte, že všetky tri postavy už žijú v Los Santos a jeho okolí. Nie sú teda prisťahovalci ako Niko či Tommy Vercetti, alebo ľudia ktorí sa vracajú domov po dlhej dobe ako CJ. Všetci majú svoje kontakty a vedú rušný život - tieto charakteristiky by mali dať hráčom pocit okamžitého vtiahnutia do deja."
"To znamená, že nebude možné hrať za všetkých hlavných protagonistov hneď v úvode hry. Chceme dať hráčovi možnosť spoznať charakter a svet každej postavy individuálne, čo by nebolo možné ak by boli všetci traja k dispozícii už od začiatku."
Kľúčom k "pohlcujúcemu zážitku" je vysoký zmysel pre realitu. Trailer GTA V naznačuje, že v hre bude veľké množstvo násilných šialenstiev, Benzies však trvá na tom, že všetky tieto scény budú vierohodné a súčasťou dejovej línie.
"Nestretnete sa s nikým, kto by v hre robil šialené kúsky bezdôvodne.
Hráči budú mať napríklad prístup k dostatočnému množstvu munície už v
prvej fáze hry, opäť to však má svoj kontext a opodstatnenie."
Okrem tejto novinky informoval Xbox Magazine aj o tom, že Franklinov pes Chop bude môcť nosiť rôzne obojky a iné príslušenstvo a nepozorní hráči ho budú môcť dokonca stratiť :).