IV:MP - Informace Milan Krajči | 19.07.2009
IV:MP, alebo celým názvom GTA IV: Multiplayer, je multiplayerová modifikácia pre GTA IV. Od oficiálneho GTA IV Multiplayeru sa odlišuje hlavne v tom, že nie je potrebný účet na Windows LIVE, nie je vyvíjaný od Rockstar Games a môžete mať vlastné módy + servery.
Na zahranie IV:MP je potreba GTA IV s patchom od 1.0.0.4 (pri najnovších verziach sa odporúča patch 1.0.7.0). Cez clienta sa dá jednoducho vybrať s dostupných IP adries serverov (podobne ako v populárnom SA-MP).
Servery sú dostupné pre Windows ale aj Linux distribúcie. Módy sa skriptujú pomocou jazyka Squirrel v Microsoft Visual Studio, alebo Eclipse s príslušným doplnkom. Pre tých, čo ovladajú Pawn (skriptovací jazyk SA-MP) nebude problém sa naučiť Squirrel.
Za celým projektom stojí tím developerov a betatesterov na čele je: JeNkStA. Na začiatku projektu bol s ním aj Leopard, neskôr opustil tento projekt. Neskôr sa do týmu pridal aj MaVe ktorý predtým pracoval na svojom multiplayeri IV: Online
Teraz sa časť vývojárov "odtrhla" a začali pracovať na novom multiplayer - Networked:IV keďže podla nich je kód IV:MP moc zložitý a plný chýb. Teraz tak na multiplayer pracuje Sebihunter a dvaja noví členovia - Christopher a adamix.
Stav: Vo vývoji verzia 0.1
Aktuálna vývojová verzia: 0.1 RC 1
Nastavenia servera v súbore svr.cfg:
// Port servera
port 9999
// Maximálny počet hráčov, ktorý sa môžu na server pripojiť (Maximum 50)
maxplayers 10
// Maximálny počet vozidiel, ktoré môžu byť na servery (Maximum 100)
maxvehicles 100
// Skripty, ktoré server načíta a spustí pri štarte (uvedený príklad)
scripts cp.nut consoleadmin.nut
// Hostname – Meno pod akým sa vám zobrazí server s clientovi (uvedený príklad)
hostname IV:MP 0.1 Alpha Test Server
// Pridanie servera do zoznamu IV:MP serverov (true = pridá , false = zakáže pridanie)
listed true