MTA:SA - Editor map - Tipy a triky Ondrej Angelovič | 24.09.2008
Úvod
Tento návod vám ukáže niektoré tipy a triky v MTA:SA editore máp. Každý dobrý mapper by tieto veci mal ovládať. Môžme začať.
Tento návod vám ukáže niektoré tipy a triky v MTA:SA editore máp. Každý dobrý mapper by tieto veci mal ovládať. Môžme začať.
Checkpointy
Využívajú sa pri pretekárskych mapách.Sú to body cez ktoré musíte vozidlom v pretekoch prejsť. Tu je k nim pár typov.
- Ak máte označený checkpoint môžete pomocou kolečka na myši meniť jeho veľkosť.
- Ak máte označený chcekpoint a stlačíte F3 dostanete sa do menu...okrem iného sú tam tieto možnosti:
Clear vehicle - change vehicle - odstráni to vozidlo ktoré ste si vybral i- zasa je to normálny checkpoint.
Set color - Môžete meniť farby
checkpointov - využíva sa na upozornenie hráča že sa bude meniť
vozidlo.
Do poľa ktoré Vám zobrazí píšte čísla od 0 0 0 po 255 255
255.
(Prvá nula = Sýtosť Červenej)
(Druhá sýtosť zelenej)
(Tretia sýtosť modrej)
sú tam rôzne farby.napr.
255 0 0 - červena
0 255 0 - zelená
0 0 255 - počiatočná modrá
Označujú miesto aj vozidlo na ktorom sa bude štartovať.
- Spawnpointov sa snažte dávať stále 32. je to max. počet hráčov pre servery.
- V hlavnom menu nájdite Race settings a tam Set starting vehicle - vyberiete štartovacie vozidlo.
- Vždy nechávajte medzi spawnpointami určitú medzeru
(aby sa pri spustení mapy hráči neocitli v sebe).
Príklad dobre rozostavených spawnpointov:
[v preklade objekty]
sú to veci ako budovy stromy... proste celý okolitý svet.
- Pomocou RC vozidiel sa dajú posúvať výbušné
sudy-musíte k ním prísť napr. z RC banditom a jemne do nich
tlačiť.Šanca že vybuchnú je minimálna
- Ak chcete (ako napr. ja pri jednej DM mape) aby sa sudy
kotúľali dolu kopcom na ostatných hráčov (bolo ich asi 150-tých sudov)
naraz, stačí dať sudy jemne cez seba - ak pohnete z jedným - pohnú sa
všetky. To isté platí aj z inými objektami ktorými sa dá hýbať.
- Do každej mapy dávajte najviac 250 objektov - ak dáte viac , začne vám to celé blbnúť.