Rozhovor z Christopherom Patrik Poláček| 17.11.2010 19:01
Tak na dnes som si pripravil krátky rozhovor z Christopherom - človekom ktorý sa "točí" okolo Networked:IV, Networked:VC a najnovšie aj Networked:SA a odpovie na pár otázok aby ste sa dostali "do obrazu"
Za preklad ďakujem SiMEj-ovi
1. Ako vlastne vznikol nápad spraviť multiplayer pre Vice City?
Začať vyvíjať vlastný MP ma napadlo po tom, čo som sa už dlhšiu dobu pohyboval v brandži vývojárov. Už viac ako rok sa priatelím s Jenkstom - vývojárov IV:MP a Networked:IV a on má tiež podiel na tom, že som začal pracovať na svojom projekte
2. Vice City sa teraz už moc nehráva, myslíš že N:VC bude úspešné? Čo také extra bude obsahovať že prinúti hráčov hrať ho?
Obávam sa, že Vice City už neni moc populárna hra. Multiplayerová platforma je ale vyvíjaná tak, že sa dá lahko prerobiť pre ďalšie hry inými C++ vývojármi. Preto robíme Networked:SA a VC
3. Tvoje meno sa objavovalo aj pri IV:MP ; pracuješ nejako aj na N:IV?
Momentálne pomáham s vývojom Networked:IV a vo volnom čase pomáham urobiť modifikácie lepšie
4. Pracuješ teraz len ty na Networked:VC a SA? Ktorý z týchto MP má byť dokončený prvý? Myslíš že budeš stíhať vyvíjať obydva naraz + pomáhať z vývojom Networked:IV ??
Aktuálne vyvíjame modifikáciu ja, Adamix a Bpeterson. Štruktúra kódu modifikácie ktorú vytvárame má širokú kompatibilitu, teda sa dá lahko pretransformovať tak, aby fungovala so SA aj VC
5. Máš nejaké skúsenosti s tvorbou multiplayerov?
Skúsenosti s vývojom multiplayeru mám. Založil som VC-Players projekt, ktorý je vlastne pôvodný Networked:VC založený na starom starom VC-MP 0.1b kóde. Video tu:
Ďakujem,
Christopher